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las 11 mejores preguntas de entrevistas .NET y ejemplos de respuestas

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El Equipo Editorial de EPAM Anywhere es un colectivo internacional de ingenieros de software senior, directivos y profesionales de la comunicación que crean, revisan y comparten sus puntos de vista sobre tecnología, carrera, trabajo remoto y el dia a día aquí en Anywhere.

El Equipo Editorial de EPAM Anywhere es un colectivo internacional de ingenieros de software senior, directivos y profesionales de la comunicación que crean, revisan y comparten sus puntos de vista sobre tecnología, carrera, trabajo remoto y el dia a día aquí en Anywhere.

Los conocimientos de desarrollo en .NET están muy solicitados en la actualidad, ya que son útiles para crear una amplia gama de aplicaciones. Si esperas conseguir un puesto como desarrollador .NET remoto, tendrás que estar preparado para responder a algunas preguntas difíciles de empleadores potenciales.

En este artículo, Ivan Baulin, Gerente de Ingeniería de Software, y Aliaksei Harshkalep, Gerente de Entrega, quienes también son Entrevistadores Técnicos Certificados .NET en EPAM Anywhere, han compartido algunos ejemplos de preguntas de entrevistas, para las cuales hemos proporcionado ejemplos de respuestas. Esto le ayudará a entender qué esperar de las entrevistas de desarrolladores .NET y a prepararse.

#1. ¿Cuáles son los tipos de patrones de diseño? ¿Puede dar ejemplos de su uso?

Los patrones de diseño son plantillas para resolver problemas comunes de diseño de software. Proporcionan una forma de estructurar el código para que sea fácil de mantener y ampliar.

Existen tres tipos principales de patrones de diseño:

  • Patrones de creación: Estos patrones se centran en la creación de objetos. Algunos ejemplos son los patrones Singleton, Prototype y Builder.
  • Patrones estructurales: Estos patrones se centran en cómo se componen los objetos para formar estructuras mayores. Algunos ejemplos son los patrones Adapter, Decorator y Façade.
  • Patrones de comportamiento: Estos patrones se centran en la comunicación entre objetos. Algunos ejemplos son los patrones Observer, Mediator y Visitor.

#2. ¿Qué es la API REST? ¿Puede definirlo con sus propias palabras?

Una API REST es un tipo de servicio web que utiliza peticiones HTTP para GET, PUT, POST y DELETE de datos. Una API REST puede utilizarse para acceder a recursos como archivos, imágenes y otros tipos de datos.

#3. ¿Puede dar un ejemplo de violación del principio SOLID?

Una violación del principio SOLID se produciría si una clase tuviera demasiadas responsabilidades, lo que dificultaría su mantenimiento y modificación. Por ejemplo, una clase que recupera datos de una base de datos y los guarda en un archivo infringiría el principio de responsabilidad única.

Otro ejemplo de violación del principio SOLID sería que una clase no estuviera suficientemente abstraída. Esto podría dificultar la extensión de la clase o su uso en diferentes contextos. Por ejemplo, una clase que codifica valores en lugar de usar variables violaría el Principio Abierto/Cerrado.

Por último, un ejemplo de violación del principio SOLID sería que una clase dependiera de otra que no fuera estable. Esto podría provocar problemas cuando la clase dependiente cambiara. Por ejemplo, una clase que depende de una biblioteca que se actualiza con frecuencia violaría el Principio de Sustitución de Liskov.

#4. ¿Puede describir el mejor proceso CI/CD que pueda imaginar?

No hay una respuesta única a esta pregunta, ya que depende de las necesidades específicas de cada proyecto. Sin embargo, un buen canal de CI/CD suele incluir las siguientes características:

  • Integración continua: Proceso por el que los cambios en el código se crean automáticamente y se prueban con regularidad. Esto ayuda a garantizar que los cambios no rompan el código base y que las nuevas funciones trabajen según lo esperado.
  • Entrega continua: Proceso por el que los cambios de código se despliegan automáticamente en un entorno de ensayo o producción. De este modo se garantiza que los cambios puedan aplicarse rápida y fácilmente a los usuarios.
  • Pruebas automatizadas: Proceso por el que las pruebas se ejecutan automáticamente en función de los cambios en el código. Así se garantiza que los cambios no introduzcan errores en el código.
  • Revisión del código: Proceso por el que los cambios en el código son revisados por otros desarrolladores. Esto ayuda a asegurarse de que los cambios son correctos y cumplen las normas del equipo.
  • Control de versiones: Un sistema que rastrea los cambios en el código a lo largo del tiempo. Así se garantiza que los cambios puedan deshacerse fácilmente si es necesario.
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#5. ¿Cómo abordaría una deuda técnica creciente?

Hay varias formas de abordar la deuda técnica:

  • Refactorizar código: Esto implica realizar cambios en el código base para hacerlo más legible, mantenible y escalable.
  • Añadir pruebas: Esto ayuda a garantizar que los cambios no introduzcan errores en el código base.
  • Revise los cambios en el código: Esto ayuda a asegurarse de que los cambios son correctos y cumplen las normas del equipo.
  • Utiliza el control de versiones: Así se garantiza que los cambios puedan deshacerse fácilmente en caso necesario.
  • Implementar la automatización: Esto ayuda a garantizar que los cambios puedan aplicarse rápida y fácilmente a los usuarios.

#6. ¿Qué es el multithreading y por qué lo necesitamos?

El multithreading es la capacidad de un sistema operativo para ejecutar múltiples hilos de forma concurrente. Los hilos son similares a los procesos, pero son más ligeros y comparten el mismo espacio de direcciones. El multithreading permite a tu aplicación mantener la respuesta de la interfaz de usuario mientras realiza tareas de larga duración en segundo plano.

Necesitamos multithreading porque:

  1. Nos permite utilizar el tiempo inactivo del CPU de forma más eficiente.
  2. Hace que nuestras aplicaciones respondan mejor a las entradas de los usuarios.
  3. Nos permite realizar múltiples tareas simultáneamente.
  4. Nos ayuda a evitar condiciones de carrera y bloqueos.

#7. ¿Cuándo utilizar métodos asíncronos?

Los métodos asíncronos se utilizan para mejorar la capacidad de respuesta de la aplicación. Los métodos asíncronos son especialmente útiles cuando se trabaja con operaciones vinculadas a I/O, como el acceso a una base de datos o a un servicio web a través de la red.

La llamada a un método asíncrono no bloquea el subproceso actual. En su lugar, el subproceso actual es libre de realizar otras tareas mientras el método asíncrono se ejecuta en segundo plano. Cuando el método asíncrono finaliza, puede notificar al subproceso original que ha terminado, momento en el que el subproceso puede reanudar la ejecución.

Un escenario común en el que se utilizan métodos asíncronos es cuando se implementa una interfaz de usuario. Por ejemplo, si tienes un botón en tu interfaz de usuario que inicia una operación de larga duración, como descargar un archivo de un servidor web, puede ser beneficioso ejecutar esa operación de forma asíncrona. De este modo, el botón puede seguir respondiendo para que el usuario pueda volver a pulsarlo o realizar otras acciones, y la interfaz de usuario puede seguir actualizándose en función de los cambios en el estado de la aplicación.

#8. ¿Cuáles son las condiciones para la recogida de basuras?

La recolección de basura en .NET ocurre cuando un objeto ya no está siendo utilizado por la aplicación y no hay ninguna referencia a ese objeto. El recolector de basura limpiará automáticamente estos objetos y liberará la memoria que están ocupando.

La recogida de basura es un proceso automático y los desarrolladores no tienen que escribir ningún código para marcar explícitamente los objetos para la recogida de basura.

#9. ¿Qué es LINQ?

C# y Visual Basic incluyen ahora LINQ (Language Integrated Query), que es un conjunto preexistente de capacidades introducido en Visual Studio 2008 que amplía las potentes capacidades de consulta a la sintaxis del lenguaje. La tecnología puede ampliarse para admitir cualquier tipo de almacén de datos, y existen patrones estándar fáciles de aprender para consultar y actualizar datos.

Puede utilizar consultas LINQ en C# o Visual Basic para filtrar, identificar y proyectar datos de matrices, colecciones, documentos XML, bases de datos relacionales y otras fuentes de datos de terceros. LINQ ayuda a tender puentes entre los datos y los objetos.

#10. ¿Qué es la herencia en .NET?

La herencia es una de las características clave de la programación orientada a objetos (POO) que permite crear relaciones entre clases. Permite crear una nueva clase (clase derivada) a partir de una clase existente (clase base). La clase derivada hereda todos los miembros de la clase base, pero también puede añadir sus propios miembros.

Existen dos tipos de herencia en .NET:

  • Se habla de herencia única cuando una clase derivada hereda de una sola clase base.
  • Se habla de herencias múltiples cuando una clase derivada hereda de más de una clase base.

#11. ¿Cuáles son los tipos de colecciones .NET más utilizados?

Hay muchas formas de recopilar datos, pero las opciones más populares en las aplicaciones modernas son las tablas hash y las colas. Ambas proporcionan una indexación rápida con un uso razonable del espacio para grandes conjuntos de datos.

Si tu programa necesita más flexibilidad de la que ofrecen estos dos tipos de bases de datos, puede que merezca la pena explorar otras opciones, como las pilas o las bolsas, en las que cada elemento puede actuar como su propio contenedor en lugar de tener asignado un espacio de tamaño predeterminado, como en las matrices.

  • ArrayList es un array dinámico que puede crecer y decrecer según sea necesario. No tiene un tamaño fijo, por lo que puedes añadir o eliminar elementos.
  • La cola es una estructura de datos FIFO (primero en entrar, primero en salir) que sólo puede contener objetos del mismo tipo.
  • La pila es una estructura de datos de último en entrar, primero en salir (LIFO) que sólo puede contener objetos del mismo tipo.

Algunos de los otros tipos de colecciones .NET más utilizados son:

  • Tabla Hash
  • Lista ordenada

Cada uno de estos tipos de recogida tiene sus propias ventajas e inconvenientes que debes tener en cuenta antes de utilizarlos en tus aplicaciones.

Una tarea práctica de codificación .NET

Tienes una clase simple con un conjunto de propiedades. Necesitas anular el método Equals() para tener un comportamiento similar al de los valores (si todas las propiedades son iguales, entonces los objetos son iguales):

Se trata de una tarea sencilla; sin embargo, permite al entrevistador comprobar muchas cosas:

  • Capacidad genérica para utilizar la sintaxis de C#
  • Capacidad para escribir código seguro, por ejemplo, comprobación de valores nulos y conversión de tipos segura.
  • Ausencia de declaraciones redundantes, como mucha sintaxis if/else o try/catch.
  • Conocimiento de la sintaxis moderna de C#, por ejemplo, que cambiar clase por registro le daría automáticamente el comportamiento deseado
  • Si puedes seguir los detalles de la función GetHashCode() y cómo se relaciona con Equals().

Cómo resolver las preguntas de la entrevista para desarrolladores .NET

Cuando te entrevistan para un puesto de desarrollador .NET, el entrevistador quiere ver si tienes las habilidades técnicas necesarias y si encajas culturalmente en el equipo. Hay algunas cosas clave que debes tener en cuenta cuando te prepares para la entrevista:

  • Investigue: Infórmate sobre la cultura y los valores de la empresa, así como sobre las tecnologías específicas utilizadas en el puesto para el que te entrevistas. Esto te ayudará a responder a preguntas sobre por qué te interesa el puesto y cómo encajan tus habilidades con las necesidades de la empresa.
  • Prepárate para codificar: A menudo te pedirán que escribas código durante la entrevista. Prepárate con un ordenador portátil para poder pasar rápidamente a un ejercicio de codificación.
  • Comprueba tu acceso a Internet: Para desempeñar un trabajo a distancia, es fundamental disponer de una conexión a Internet sólida y fiable. Asegúrate de contar con un plan de respaldo en caso de que tu conexión principal a internet se caiga.
  • Ten preparadas las preguntas: Hacer preguntas bien pensadas demuestra que estás realmente interesado en el puesto y en la empresa. Prepara algunas preguntas con antelación para que no te pillen desprevenido durante la entrevista.
  • Practica, practica, practica: Además de los ejercicios de codificación, debes estar preparado para responder a preguntas sobre tu currículum y tu experiencia. Prepárate para hablar en detalle de tus habilidades y ten a la mano ejemplos de proyectos o retos anteriores que hayas afrontado.

Por último, relájate. Estás en la fase de entrevista porque les ha gustado lo que han visto hasta ahora; ahora se trata de conocerte mejor, descubrir tus habilidades y ver si encajas en el equipo.

Agradecemos a Ivan Baulin, Director de Ingeniería de Software, y Aliaksei Harshkalep, Director de Entrega, por contribuir en este artículo.

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