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preguntas de entrevista para desarrolladores senior de JavaScript

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El Equipo Editorial de EPAM Anywhere es un colectivo internacional de ingenieros de software senior, directivos y profesionales de la comunicación que crean, revisan y comparten sus puntos de vista sobre tecnología, carrera, trabajo remoto y el dia a día aquí en Anywhere.

El Equipo Editorial de EPAM Anywhere es un colectivo internacional de ingenieros de software senior, directivos y profesionales de la comunicación que crean, revisan y comparten sus puntos de vista sobre tecnología, carrera, trabajo remoto y el dia a día aquí en Anywhere.

Estas preguntas y respuestas de entrevista han sido revisadas y verificadas por Jury Salaviej, Ingeniero de Software Líder en EPAM. ¡Muchas gracias, Jury!

Si eres un desarrollador de JavaScript con experiencia preparándote para tu próxima entrevista, tener a mano un conjunto de preguntas perspicaces es crucial. Nuestra lista completa de preguntas de entrevista para desarrolladores senior de JavaScript cubre varios temas, desde conceptos fundamentales de JavaScript hasta técnicas avanzadas de programación.

Estas preguntas de entrevista para senior de JavaScript están diseñadas para evaluar la profundidad de conocimiento de un candidato, sus habilidades para resolver problemas y su comprensión de las mejores prácticas en el desarrollo de JavaScript. Sigue leyendo para explorar estas preguntas y mejorar tu preparación para el proceso de entrevista.

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1. ¿Puedes explicar cómo maneja JavaScript las operaciones asíncronas?

JavaScript es un lenguaje de programación capaz de manejar operaciones asíncronas de manera eficiente. Hay varios métodos a través de los cuales JavaScript maneja operaciones asíncronas como callbacks, promesas y async/await.

Los callbacks son una parte esencial de la programación asíncrona en JavaScript. Se pasan como argumentos a otras funciones y se invocan después de la finalización de alguna operación. Los callbacks se utilizan para asegurar que una función no se ejecute hasta que una operación necesaria esté completa.

Las promesas son otro método para manejar operaciones asíncronas en JavaScript. Las promesas se utilizan para manejar operaciones asíncronas que pueden tardar algún tiempo en completarse, como la obtención de datos de una API o la lectura de datos de un archivo.

Async/await es un azúcar sintáctico más reciente introducido en ECMAScript 2017 que simplifica el proceso de escribir código asíncrono en JavaScript. Se construye sobre las promesas y proporciona una sintaxis más concisa y legible para manejar operaciones asíncronas. Async/await permite a los ingenieros escribir código asíncrono que se ve y se comporta como código síncrono, lo que facilita su comprensión y mantenimiento.

En resumen, JavaScript proporciona varios métodos para manejar operaciones asíncronas, incluyendo callbacks, promesas y async/await. Cada método tiene sus propias ventajas y desventajas, y los desarrolladores pueden elegir el método adecuado para sus necesidades para escribir código asíncrono eficiente y efectivo.

2. ¿Cuál es la diferencia entre "==" y "===" en JavaScript?

En JavaScript, hay dos tipos de operadores de igualdad: "==" y "===". El operador "==" realiza la coerción de tipo antes de comparar, lo que significa que convierte los operandos al mismo tipo si son de diferentes tipos. Por ejemplo, si comparas una cadena con un número usando "==", JavaScript intentará convertir la cadena a un número antes de compararlos. Sin embargo, esto puede llevar a resultados inesperados, especialmente cuando se trata de tipos de datos complejos.

Por otro lado, "===" es un operador de igualdad estricta que no realiza la coerción de tipo. Si los operandos son de diferentes tipos, devuelve falso sin intentar convertirlos. Esto lo convierte en una opción más segura y confiable para comparar valores en JavaScript, ya que asegura que la comparación se basa en los valores reales de los operandos, en lugar de sus tipos o valores coaccionados.

3. ¿Puedes explicar las clausuras en JavaScript?

En JavaScript, una clausura es una función que tiene la capacidad de acceder a su propio ámbito, así como a los ámbitos de las funciones que la rodean y al ámbito global. Esta característica permite que las funciones recuerden y accedan a variables de una función externa incluso después de que la función externa ha sido ejecutada.

Las variables y parámetros de la función externa son entonces accesibles dentro de la función interna, incluso después de que la función externa ha terminado de ejecutarse.

Esta es una herramienta poderosa en la programación de JavaScript, ya que permite a los desarrolladores crear funciones que pueden retener información y operar con mayor flexibilidad y eficiencia. Sin embargo, también es importante estar consciente de posibles fugas de memoria y consecuencias no deseadas que pueden surgir del uso incorrecto de las clausuras.

4. Explica la diferencia entre null y undefined en JavaScript

En JavaScript, el término 'undefined' se refiere a una variable que ha sido declarada pero aún no se le ha asignado un valor. Cuando una variable es declarada pero no inicializada, JavaScript automáticamente le asigna el valor de undefined. Esto es diferente de null, que es un valor de asignación utilizado para representar la ausencia de cualquier objeto o valor. En otras palabras, null es asignado explícitamente por un programador para indicar que una variable no tiene valor. Es importante entender la diferencia entre estos dos conceptos en JavaScript, ya que pueden tener diferentes implicaciones para tu código dependiendo de cómo se utilicen.

5. ¿Cómo funciona el bucle de eventos de JavaScript?

En JavaScript, un bucle de eventos es un mecanismo utilizado para manejar operaciones asíncronas y ejecutar callbacks de manera no bloqueante. Es un bucle de un solo hilo que monitorea continuamente la pila de llamadas y la cola de callbacks.

La pila de llamadas es una estructura de datos que rastrea la ejecución de funciones en JavaScript. Cada vez que se invoca una función, se empuja a la pila de llamadas. Cuando la función completa su ejecución, se saca de la pila.

Por otro lado, la cola de callbacks contiene una lista de funciones listas para ser realizadas una vez que la pila de llamadas está vacía. Cada vez que una operación asíncrona, como un escuchador de eventos o una solicitud de red, completa su ejecución, su función de callback asociada se empuja a la cola de callbacks.

Cuando la pila de llamadas está vacía, el bucle de eventos toma la primera función de la cola de callbacks, la empuja a la pila de llamadas, lo que efectivamente la ejecuta. Este proceso continúa indefinidamente, con el bucle de eventos monitoreando continuamente tanto la pila de llamadas como la cola de callbacks para asegurar que el código de JavaScript se ejecute de manera no bloqueante y eficiente.

6. ¿Cuál es la diferencia entre "let", "const" y "var" en JavaScript?

"var" tiene ámbito de función y puede ser redeclarado y actualizado. "let" y "const" tienen ámbito de bloque. "let" puede ser actualizado pero no redeclarado, mientras que "const" no puede ser ni actualizado ni redeclarado.

7. ¿Puedes explicar cómo funciona la herencia prototípica en JavaScript?

JavaScript es un lenguaje de programación orientado a objetos. En JavaScript, cada objeto tiene un objeto prototipo que actúa como un objeto de plantilla del cual hereda métodos y propiedades. El objeto prototipo de un objeto también puede tener un objeto prototipo del cual hereda métodos y propiedades, creando una cadena de prototipos. Esta cadena de prototipos se llama cadena de prototipos. La cadena de prototipos permite que los objetos hereden propiedades y métodos de sus ancestros, lo que puede ser útil para la reutilización de código y la eficiencia. Al utilizar la cadena de prototipos, se puede evitar la duplicación de código y crear un código más eficiente y mantenible.

Herencia Prototípica en JavaScript: Preguntas de entrevista de JavaScript para desarrolladores senior

8. ¿Cuál es el propósito de la palabra clave "this" en JavaScript?

La palabra clave "this" se utiliza para hacer referencia al objeto al que pertenece. El valor de "this" varía dependiendo del contexto en el que se utiliza. Por ejemplo, cuando se utiliza dentro de un método, "this" hace referencia al objeto sobre el que se llama el método. Cuando se usa solo, "this" hace referencia al objeto global. Del mismo modo, cuando se utiliza dentro de una función, "this" también se refiere al objeto global. Por otro lado, cuando se utiliza dentro de un evento, "this" hace referencia al elemento que recibe el evento. Es importante tener en cuenta que el valor de "this" se determina en tiempo de ejecución y depende de la forma en que se llama a la función o método.

9. ¿Puedes explicar cómo funciona el hoisting en JavaScript?

En JavaScript, el hoisting es un mecanismo que reorganiza el orden en el que se procesan las declaraciones de variables y funciones durante la fase de compilación. El proceso implica mover las declaraciones al principio de su ámbito contenedor, lo que las hace disponibles para su uso antes de su ubicación real en el código. Es importante tener en cuenta que solo las declaraciones son hoisted, y no sus inicializaciones. Esto significa que las variables y funciones pueden ser referenciadas antes de ser declaradas, pero cualquier asignación o expresión de función que las incluya debe venir después de su declaración.

10. Describe la diferencia entre un método y una función en JavaScript

La función es un bloque de código diseñado para realizar una tarea específica. Una función se ejecuta cuando algo la invoca (la llama).

Un método, por otro lado, es una función de un objeto. Los métodos se definen de la misma manera que se definen las funciones normales, pero tienen que asignarse como propiedad de un objeto. Los métodos se utilizan típicamente para actualizar las propiedades de un objeto o realizar operaciones basadas en las propiedades actuales de un objeto.

11. ¿Puedes explicar el concepto de promesas en JavaScript?

En JavaScript, una Promesa es un objeto especial que representa la finalización eventual o el fracaso de una operación asíncrona. Es como un marcador de posición para el resultado de la operación. Cada Promesa puede estar en uno de tres estados: pendiente, cumplida y rechazada.

Cuando una Promesa está pendiente, la operación asíncrona aún no se ha completado y el resultado final es desconocido. Una vez que la operación se completa con éxito, la Promesa pasa al estado de cumplida y el resultado final está disponible. Si la operación falla debido a un error u otra razón, la Promesa pasa al estado de rechazada y la razón del fracaso está disponible.

Las Promesas son increíblemente útiles en JavaScript porque permiten a los desarrolladores escribir un código más limpio y eficiente para manejar operaciones asíncronas. Se pueden encadenar múltiples operaciones asíncronas, manejar errores de manera elegante y simplificar el código.

12. ¿Cuál es la diferencia entre programación asíncrona y síncrona en JavaScript?

La programación síncrona, también conocida como programación bloqueante, es un modelo de programación donde el código se ejecuta secuencialmente de arriba a abajo, lo que significa que la siguiente operación está bloqueada hasta que se complete la actual. Esto significa que la ejecución del programa se detiene hasta que se completa la operación actual, y solo entonces se puede ejecutar la siguiente operación. Este enfoque puede ser útil para programas simples que requieren un flujo de ejecución lineal, pero puede volverse problemático al tratar con programas más complejos.

Por otro lado, la programación asíncrona es un modelo de programación donde el motor se ejecuta en un bucle de eventos. Cuando se necesita una operación de bloqueo, la solicitud comienza y el código sigue ejecutándose sin bloquearse para el resultado. Esto significa que el programa puede continuar ejecutándose mientras espera el resultado de la operación. Cuando la respuesta está lista, se dispara la interrupción, lo que hace que se ejecute un controlador de eventos y continúe el flujo de control. Este enfoque ayuda a alcanzar un uso más eficiente de los recursos y puede ser particularmente útil al tratar con operaciones de larga duración o al trabajar con E/S de red. Sin embargo, también requiere un modelo de programación más complejo y puede ser difícil de entender y depurar.

13. Explica la delegación de eventos en JavaScript

La delegación de eventos es el proceso donde delegas la escucha de eventos a un elemento padre. Esto te permite escuchar eventos que se activan en elementos agregados dinámicamente o evitar la necesidad de agregar y eliminar escuchadores de eventos cuando se actualizan nodos.

El principio detrás de la delegación de eventos es el burbujeo de eventos. Cuando ocurre un evento en un elemento del DOM, ese evento no está completamente contenido en ese único elemento. Después de que se maneja el evento, "burbujea" hacia arriba hasta el elemento padre, el padre del padre y así sucesivamente, hasta que llega al objeto documento.

14. ¿Cuál es el propósito de la función Array.map() en JavaScript?

La función Array.map() es un método incorporado en JavaScript que crea un nuevo array llamando a una función en cada elemento del array original y luego almacenando los valores devueltos en el nuevo array. Este método se utiliza típicamente cuando se desea aplicar una transformación a todos los elementos del array de manera consistente. Por ejemplo, se pueden convertir todos los elementos a mayúsculas, extraer una propiedad específica de cada elemento o realizar una operación matemática en cada elemento.

Es importante entender que este proceso no altera el array original. En su lugar, la función crea un nuevo array con los elementos transformados. Esto significa que la función map() es una función pura, lo que significa que no modifica el array original ni tiene efectos secundarios.

15. ¿Puedes explicar el concepto de programación funcional y cómo se aplica en JavaScript?

La programación funcional es un tipo de ingeniería de software donde los programas se construyen con la aplicación de funciones. Evita cambiar el estado y los datos mutables. En JavaScript, podemos aplicar conceptos de programación funcional utilizando funciones como objetos de primera clase, funciones de orden superior y funciones puras.

16. Describe la diferencia entre una función flecha y una función regular en JavaScript

Las funciones flecha y las funciones regulares en JavaScript difieren en varios aspectos:

  • Sintaxis: Las funciones flecha tienen una sintaxis más corta que las funciones regulares. Puedes omitir la palabra clave `function`, la palabra clave `return` (para bloques de una sola línea) y las llaves (para bloques de una sola línea).
  • Palabra clave "this": En las funciones regulares, la palabra clave `this` muestra el objeto que llama a la función, que podría ser el documento, la ventana o cualquier otra cosa. Sin embargo, la palabra clave `this` no vincula su valor en las funciones flecha. Lo hereda del contexto léxico que lo contiene. Esto facilita predecir su comportamiento.
  • Objeto arguments: Las funciones regulares tienen su propio objeto `arguments`. Por otro lado, las funciones flecha no tienen su propio objeto `arguments`. En su lugar, puedes usar parámetros restantes para lograr una funcionalidad similar.
  • Constructores: Las funciones regulares creadas con la declaración `function` se pueden utilizar como constructores (es decir, se puede usar la palabra clave `new` con ellas). Sin embargo, las funciones flecha no se pueden usar como constructores. Si intentas usar la palabra clave `new` con una función flecha, mostrará un error.
  • Propiedad prototype: Las funciones regulares tienen una propiedad de prototipo, pero las funciones flecha no tienen esta propiedad.
  • Definiciones de métodos: Si estás definiendo métodos dentro de un literal de objeto, típicamente querrás usar la sintaxis de función regular para la definición del método, ya que hace que la palabra clave `this` se comporte como se espera.

17. ¿Puedes explicar el concepto de destructuración en JavaScript?

La destructuración en JavaScript es una característica introducida en ES6 que te permite desempaquetar valores de arrays o propiedades de objetos en variables distintas. Esto puede simplificar enormemente tu código, haciéndolo más legible y mantenible.

Por ejemplo, considera un array `let arr = [1, 2, 3]`. Sin destructuración, si quisieras asignar estos valores a variables separadas, tendrías que hacer algo como esto:

Con destructuración, puedes lograr el mismo resultado en una sola línea de código:

Lo mismo se puede hacer con objetos. Por ejemplo, considera un objeto `let obj = {nombre: 'Juan', edad: 30}`. Sin destructuración, para asignar estos valores a variables separadas, harías:

Con destructuración, puedes hacer:

La destructuración también se puede usar en los parámetros de las funciones, lo que facilita trabajar con funciones que devuelven arrays u objetos.

18. Describe el propósito del operador de propagación en JavaScript

El operador de propagación en JavaScript se utiliza para expandir los elementos de un array (o cualquier iterable) en lugares donde se esperan cero o más elementos, o para expandir las propiedades de un objeto en un nuevo objeto.

19. Explica la memoización en JavaScript

La memoización es un tipo de técnica de optimización utilizada en la programación informática para mejorar la velocidad de los programas. Funciona almacenando los resultados de llamadas costosas a funciones y reutilizándolos cada vez que vuelven a ocurrir las mismas entradas. De esta manera, el programa evita repetir los mismos cálculos y ahorra tiempo recuperando el resultado de la caché. Esta técnica es útil en situaciones en las que el programa tiene que realizar cálculos complejos o ejecutar repetidamente la misma función con las mismas entradas. Al utilizar la memoización, el programa puede reducir el tiempo y los recursos necesarios para ejecutar el código, haciéndolo más eficiente y rápido.

20. Describe la diferencia entre un método estático y un método de instancia en JavaScript

Un método estático es un método que está vinculado a la clase, no a una instancia de la clase. Se llama en la propia clase, no en las instancias. Por otro lado, un método de instancia está disponible en una instancia de una clase, no en la clase en sí misma.

21. Explica el concepto de enlace de datos en JavaScript

El enlace de datos en JavaScript es la sincronización de datos entre el modelo y la vista. El modelo y la vista están vinculados para permitir la sincronización automática de datos entre el modelo y la vista.

Enlace de datos en preguntas de entrevista para ingenieros senior de JavaScript

22. ¿Cuál es la diferencia entre una expresión y una declaración de JavaScript?

En JavaScript, una expresión es cualquier conjunto válido de literales, variables, operadores y expresiones que se evalúan a un solo valor. Una declaración, por otro lado, actúa. Por ejemplo, podría declarar una variable o hacer una llamada a una función.

23. ¿Puedes explicar el concepto de inmutabilidad en JavaScript?

La inmutabilidad en JavaScript significa que no se puede cambiar una vez que se crea un valor. Esto es particularmente útil en la programación funcional y puede ayudar a evitar efectos secundarios y hacer que tu código sea más predecible.

24. ¿Puedes explicar el concepto de modo estricto en JavaScript?

En JavaScript, un modo especializado llamado "modo estricto" impone un conjunto de reglas y restricciones más estrictas en el código. Se puede considerar una versión "más segura" de JavaScript que ayuda a los desarrolladores a evitar errores comunes y mejorar la calidad del código. Cuando se habilita el modo estricto, varios errores silenciosos que normalmente pasan desapercibidos en JavaScript regular son capturados y convertidos en errores lanzados, lo que facilita la depuración.

Además, el modo estricto soluciona ciertos errores de codificación que pueden dificultar las optimizaciones del motor de JavaScript, mejorando el rendimiento. Finalmente, el modo estricto prohíbe cierta sintaxis y comportamientos que probablemente se eliminarán o deprecen en futuras versiones de ECMAScript, ayudando así a asegurar que tu código sea a prueba de futuro. El modo estricto es útil para los desarrolladores que quieren escribir código JavaScript de alta calidad, optimizado y a prueba de futuro.

25. ¿Cuál es el propósito del objeto Set de JavaScript?

El objeto Set de JavaScript es una colección de valores únicos. Los valores en un Set pueden iterarse en orden de inserción y sólo pueden añadirse una vez; los intentos posteriores de añadir el mismo valor son ignorados.

Conclusión

En conclusión, estas preguntas de entrevista para desarrolladores senior de JavaScript te guían de manera integral para entender y dominar habilidades avanzadas de JavaScript.

Si eres un desarrollador de JavaScript experimentado buscando nuevas oportunidades, considera unirte a EPAM Anywhere. Como desarrollador de JavaScript en EPAM Anywhere, tendrás la oportunidad de trabajar en proyectos emocionantes, colaborar con equipos globales y disfrutar de la flexibilidad del trabajo remoto. Comienza tu carrera a distancia con EPAM Anywhere hoy.

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El Equipo Editorial de EPAM Anywhere es un colectivo internacional de ingenieros de software senior, directivos y profesionales de la comunicación que crean, revisan y comparten sus puntos de vista sobre tecnología, carrera, trabajo remoto y el dia a día aquí en Anywhere.

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