Saltar al contenido principal

24 preguntas y respuestas de entrevista para desarrolladores de software

ImageImage
Favicon_EPAM_Anywhere_2@3x.png
autor

El Equipo Editorial de EPAM Anywhere es un colectivo internacional de ingenieros de software senior, directivos y profesionales de la comunicación que crean, revisan y comparten sus puntos de vista sobre tecnología, carrera, trabajo remoto y el dia a día aquí en Anywhere.

El Equipo Editorial de EPAM Anywhere es un colectivo internacional de ingenieros de software senior, directivos y profesionales de la comunicación que crean, revisan y comparten sus puntos de vista sobre tecnología, carrera, trabajo remoto y el dia a día aquí en Anywhere.

La demanda de desarrolladores de software va en aumento. Incluso con millones de profesionales trabajando en este campo, la mano de obra de desarrolladores de software no es lo suficientemente grande como para cubrir todos los puestos disponibles. Es una excelente noticia para quienes buscan trabajos de desarrollador de software.

Sin embargo, eso no significa que los desarrolladores de software no se enfrenten a una dura competencia a la hora de conseguir un nuevo puesto. Muchas preguntas de las entrevistas para desarrolladores de software son muy técnicas, a veces hasta el punto de que articular una respuesta es todo un reto. Además, las preguntas de las entrevistas conductuales son intrínsecamente complicadas.

Afortunadamente, con un poco de preparación, puedes estar preparado para lo que se avecina. Tanto si te enfrentas a las preguntas de una entrevista para desarrolladores de software de nivel medio como senior, aquí tienes algunas preguntas que querrás repasar. Algunas simplemente ponen a prueba tus conocimientos terminológicos, mientras que otras te piden que expliques procesos complejos. A continuación te mostramos a qué preguntas te puedes enfrentar:

1. ¿Qué es un framework?

Un framework es una herramienta que da acceso a los desarrolladores de software a componentes o soluciones prefabricadas diseñadas para agilizar el desarrollo.

Al tratarse de una pregunta basada en los conocimientos, una respuesta sencilla que demuestre sus conocimientos suele ser suficiente.

2. Nombra las etapas del ciclo de vida del desarrollo de software (SDLC)

Las etapas del ciclo de vida del desarrollo de software son:

  • Planificación
  • Recopilación y análisis de requisitos
  • Diseño
  • Codificación y aplicación
  • Pruebas
  • Despliegue
  • Mantenimiento

Al igual que la pregunta anterior, ésta pone a prueba tus conocimientos. Al describir las etapas, suele ser suficiente.

3. Compara los modelos de cascada y ágil y proporciona ejemplos de sus casos de uso

La metodología en cascada es un proceso secuencial en el que las tareas se gestionan de forma lineal. Por lo general, se utiliza mejor cuando los requisitos son claros, bien conocidos y totalmente fijos.

La metodología ágil utiliza un proceso iterativo que se basa en patrones cíclicos con un alto grado de colaboración. La metodología ágil ofrece un amplio margen para la retroalimentación y los ajustes futuros, lo que la hace más adecuada en casos en los que los objetivos y los requisitos pueden cambiar, o en los que es probable que surjan otras incógnitas.

Con esta respuesta, puedes sumergirte en ejemplos de tu trabajo anterior que sirvan como casos de uso. Eso puede añadir algo más a tu respuesta y puede ayudarte a destacar.

encuentra tu trabajo ideal
Solo envíanos tu CV y nuestros reclutadores te contactarán con una opción a la medida
aplica ahora
icono de lupa

4. ¿Qué es la refactorización?

La refactorización es el proceso de ocuparse del código existente y reestructurarlo, normalmente para mejorar el código mediante pequeños cambios sin alterar su comportamiento subyacente.

Con tu respuesta, puedes dar un ejemplo de una experiencia previa que demuestre que sabes cómo refactorizar código correctamente. Sin embargo, también basta con una simple definición.

5. ¿En qué se diferencian los requisitos funcionales de los no funcionales?

Por lo general, los requisitos funcionales definen el funcionamiento de un sistema, mientras que los no funcionales describen cómo debe actuar o comportarse una solución.

Una forma de que esta respuesta tenga más impacto es utilizar un proyecto pasado como ejemplo. Comenta sus requisitos funcionales y no funcionales, demostrando que entiendes la diferencia más allá de las definiciones.

6. Explica el concepto de programación orientada a objetos (POO)

La programación orientada a objetos es un modelo que se centra en campos de datos con comportamientos y atributos diferenciados denominados objetos en lugar de lógica o funciones. Los desarrolladores se centran en los objetos que hay que manipular en lugar de en los procesos necesarios para manipularlos.

Al igual que en la pregunta anterior, puedes utilizar ejemplos de proyectos anteriores para que tú respuesta sea más convincente y demuestres que comprendes las diferencias entre programación funcional y programación orientada a objetos.

7. ¿Has creado alguna vez pruebas unitarias?

Las pruebas unitarias consisten en tomar pequeñas partes de una aplicación denominadas unidades y examinarlas de forma independiente para garantizar su correcto funcionamiento.

Dado que esta pregunta está relacionada con la experiencia, querrá confirmar si tiene experiencia en este campo. Si es así, proporciona un ejemplo de tu trabajo anterior en el que hayas utilizado pruebas unitarias para lograr un objetivo.

8. ¿Qué herramientas de depuración utiliza?

Estas son algunas de las herramientas de depuración más comunes:

  • Affinic
  • GDB
  • LLDB
  • Radare2
  • Valgrind
  • WinDbg

Esta es otra pregunta que se centra en la experiencia individual. Como punto de partida, deberás indicar qué herramientas de depuración has utilizado a lo largo de tu carrera. Si estás familiarizado con varias, hablar de los casos de uso de cada una puede completar un poco tu respuesta.

9. ¿Qué son las capas del modelo OSI?

Las capas del modelo de Interconexión de Sistemas Abiertos (OSI) son:

  • Físico, transmisión de datos bit brutos a través de un soporte físico de
  • enlace de datos, definir el formato de los datos
  • Red, definir la ruta física de los datos
  • Transporte, transmisión de datos mediante protocolos
  • Sesión, responsable del control de puertos y sesiones
  • Presentación, presentación de datos en un formato utilizable
  • Aplicación, interacción persona-ordenador

10. Nombrar los enfoques arquitectónicos de las API

He aquí un resumen de algunos estilos arquitectónicos de las API:

  • Event-driven
  • Hipermedia
  • Pragmatic REST
  • Web API

11. ¿Qué es CORS?

CORS, o uso compartido de recursos entre orígenes, es un mecanismo basado en encabezados HTTP que permite a un servidor definir orígenes fuera de sí mismo en los que el navegador debe permitir la carga de recursos. Dentro de CORS hay un mecanismo que garantiza que los navegadores se pongan en contacto antes de que un usuario haga una petición para confirmar que el servidor admitirá la petición del recurso de origen cruzado.

Si tienes un ejemplo de un proyecto anterior en el que se haya utilizado CORS, coméntalo para dar más profundidad a tu respuesta.

12. ¿Qué métodos de protección de la seguridad de los programas informáticos conoce?

Existen numerosos métodos de protección mediante software. Algunas de las opciones que se pueden discutir son:

  • Certificados de firma de código
  • Tratamiento de errores
  • Cifrado de contraseñas
  • Limpieza de entradas
  • Autenticación de usuarios
  • Lista blanca

Con esta pregunta, querrá esbozar su experiencia personal en relación con la seguridad de los programas informáticos. El enunciado de la pregunta es lo suficientemente amplio como para permitirle orientar su respuesta en cualquier dirección adecuada.

13. ¿Qué es el DOM virtual?

El DOM virtual, también conocido como VDOM, es un concepto de programación en el que una representación virtual de un objeto DOM se mantiene en memoria antes de sincronizarse con un objeto DOM "real". El VDOM contiene todas las propiedades que se encuentran en el homólogo real, pero carece de la capacidad de cambiar lo que está en una pantalla. Los VDOM se utilizan porque la manipulación del DOM es lenta, por lo que trabajar con un VDOM acelera el desarrollo.

Puede ampliar su respuesta con un ejemplo concreto relacionado con el trabajo. Sin embargo, una definición sencilla puede funcionar bien en la mayoría de los casos.

14. ¿Tiene experiencia con tecnologías de sistemas distribuidos (incluida la nube)?

En el sentido más simple, los sistemas distribuidos incluyen cualquier tecnología que implique la unión de varios ordenadores para trabajar como si fueran un único sistema. Se basan en estados compartidos y funcionan de forma concurrente, aunque un solo fallo no hará caer todo el sistema.

Dado que esta pregunta se centra en tu experiencia, tendrás que basarte en tu carrera profesional a la hora de crear una respuesta. Por lo general, si tienes experiencia en este campo, deberás indicar con qué sistemas distribuidos estás familiarizado y dar más detalles sobre las tareas relacionadas con ellos. Si no tienes experiencia, sé sincero al respecto y, a continuación, pasa a hablar de las habilidades relacionadas con las que puedes hacer la transición a esa área, los próximos cursos de formación que te pondrán al día o tu disposición general a aprender.

15. ¿Cuáles son las principales herramientas de calidad del código que utiliza?

Estas son algunas de las herramientas de calidad del código más utilizadas:

  • Codacy
  • Crucible
  • DeepScan
  • DeepSource
  • Embold
  • PVS-Studio
  • SonarQube
  • Upsource
  • Veracode

La mayoría de los trabajos relacionados con el software requieren una serie de herramientas de desarrollo de productos, y esta pregunta está diseñada para profundizar en su experiencia en ese ámbito. Como muchas de las preguntas anteriores, ésta se centra en las herramientas que has utilizado anteriormente. Por lo tanto, deberás hablar de aquellas con las que estés más familiarizado y presentar casos de uso que describan tu experiencia con ellas.

16. ¿Cómo enfoca las estimaciones de los proyectos?

Una estimación de proyecto bien diseñada incluirá un esquema de las tareas implicadas, los recursos necesarios, el índice de costes, la duración del proyecto y los servicios de terceros necesarios. Existen varias estrategias, como los métodos de estimación ascendente, de tres puntos, paramétrico y análogo.

Con su respuesta, querrá esbozar el enfoque o enfoques que utiliza tradicionalmente. Hable de proyectos en los que haya aplicado los métodos y exponga los resultados para demostrar la eficacia de su estrategia.

17. Enumere los patrones de diseño que conoce y/o ha utilizado en su trabajo

Los patrones de diseño son soluciones repetibles a problemas comunes de diseño de software. No son diseños completos, sino que pueden transformarse directamente en código eficaz, de forma parecida a como se utiliza una plantilla para abordar diversos retos.

Algunos patrones de diseño que podrías incluir en tu respuesta son:

  • Abstract Factory
  • Adapter
  • Bridge
  • Decorator
  • Factory Method
  • Interpreter
  • Mediator
  • Null Object
  • Private Class
  • Proxy
  • Singleton
  • Visitor

Siempre que sea posible, querrás hablar de tu experiencia con varios patrones de diseño, no sólo enumerarlos. Como hay tantos, céntrate en los más relevantes para el puesto que quieres conseguir.

18. Explique la notación Big O

La notación Big O permite a los desarrolladores analizar el tiempo que tarda en ejecutarse un algoritmo o la memoria que necesita. Describe eficazmente la complejidad del código, basándose en terminología algebraica. En general, se utiliza para definir el comportamiento límite de las funciones cuando los argumentos tienden hacia un valor específico o hacia el infinito, sirviendo como límite superior.

Hablar de tu experiencia con la notación Big O puede dar al responsable de contratación más información sobre tus capacidades, así que no dudes en acompañar la definición con un ejemplo aplicable. Aquí tienes uno de nuestra colección de preguntas de la entrevista al desarrollador backend comparando LinkedList y ArrayList en Java usando la notación Big O.

19. ¿Por qué se hizo programador informático?

Con esta pregunta de entrevista de trabajo para desarrolladores de software, querrá hablar de sus principales inspiraciones para entrar en este campo, tanto si le entrevista una empresa como si no. contratación de desarrolladores Go, ingenieros Swift o analistas de macrodatos. Reflexiona sobre por qué iniciaste esta trayectoria profesional. ¿Te motivó tu experiencia con una tecnología concreta? ¿Alguna persona de tu vida te llevó a recorrer este camino?

En última instancia, debes asegurarte de que tu pasión y entusiasmo por el campo brillan con luz propia. Utiliza una narrativa convincente para describir tus motivaciones y hacer que tu respuesta sea atractiva y relevante.

20. ¿Qué responsabilidades tenía en el último proyecto?

Para ello es necesario que describas tu papel en el último proyecto que hayas gestionado. Comenta la naturaleza del proyecto, las tareas que gestionaste, los esfuerzos de colaboración, los obstáculos y soluciones, y el resultado global para presentar una respuesta completa.

21. ¿De qué logro profesional se siente más orgulloso?

Con esta pregunta, querrás elegir un logro relativamente reciente que esté en consonancia con el puesto que quieres conseguir y muestre tus habilidades.

A menudo, utilizar el método STAR para responder es la mejor estrategia. Presenta el proyecto o acontecimiento que te puso en el camino. Hable de los requisitos y retos, seguido de las medidas que tomó y las habilidades que utilizó. Termina con el resultado, cuantificando los detalles cuando sea posible.

22. ¿Cuál es su mayor debilidad y qué ha hecho para superarla?

Con esta pregunta, querrás elegir un logro relativamente reciente que esté en consonancia con el puesto que quieres conseguir y muestre tus habilidades.

A menudo, utilizar el método STAR para responder es la mejor estrategia. Presenta el proyecto o acontecimiento que te puso en el camino. Hable de los requisitos y retos, seguido de las medidas que tomó y las habilidades que utilizó. Termina con el resultado, cuantificando los detalles cuando sea posible.

23. Describe una tarea difícil en la que hayas tenido que trabajar recientemente. ¿La has completado con éxito? ¿Qué hiciste para resolver el problema?

Con esta pregunta, querrás presentar un problema reciente, preferiblemente uno que hayas podido superar. Comenta la situación y explica por qué fue difícil. Enumera los pasos que has dado para solucionarlo, destacando las habilidades relevantes a lo largo del proceso. A continuación, repasa tu solución y el resultado final.

24. ¿Prefiere trabajar solo o en equipo?

Aunque pueda parecer que tienes que elegir entre uno u otro, no es necesario. En su lugar, hable de tareas en las que considere que trabajar de forma independiente es la mejor opción y, a continuación, presente situaciones en las que valore la colaboración. Utiliza ejemplos de tu trabajo anterior para demostrar que puedes prosperar en ambas situaciones.

Cómo preparar una entrevista para desarrollador de software: consejos finales

Una vez que hayas preparado tus respuestas a las preguntas más comunes de las entrevistas para desarrolladores de software, quizá quieras profundizar en las preguntas relacionadas con la especialización.

Hemos recopilado una serie de preguntas habituales para desarrolladores en función de las tecnologías con las que trabajan. Eche un vistazo a esta guía de preguntas para entrevistas técnicas (en inglés) y prepárate para exhibir tus conocimientos de la mejor manera.

Explore nuestras ofertas de trabajo remoto y solicita unirte a la creciente comunidad global de EPAM Anywhere de los mejores profesionales de la tecnología. ¡Esperamos verte entre nosotros!

Favicon_EPAM_Anywhere_2@3x.png
autor

El Equipo Editorial de EPAM Anywhere es un colectivo internacional de ingenieros de software senior, directivos y profesionales de la comunicación que crean, revisan y comparten sus puntos de vista sobre tecnología, carrera, trabajo remoto y el dia a día aquí en Anywhere.

El Equipo Editorial de EPAM Anywhere es un colectivo internacional de ingenieros de software senior, directivos y profesionales de la comunicación que crean, revisan y comparten sus puntos de vista sobre tecnología, carrera, trabajo remoto y el dia a día aquí en Anywhere.