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11 preguntas de entrevista para senior desarrolladores de front end

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autorIngeniero de Software Sénior, Entrevistador Técnico Certificado, EPAM Anywhere

Con más de 5 años de experiencia en desarrollo de software, me especializo en desarrollo cross-stack con React Native, Angular y NestJS, así como en el desarrollo de pruebas de concepto para preventa. Soy coordinador de la Universidad EPAM y desarrollo programas de capacitación en React. Me gusta compartir mi experiencia para facilitar el proceso de aprendizaje a futuros desarrolladores.

Con más de 5 años de experiencia en desarrollo de software, me especializo en desarrollo cross-stack con React Native, Angular y NestJS, así como en el desarrollo de pruebas de concepto para preventa. Soy coordinador de la Universidad EPAM y desarrollo programas de capacitación en React. Me gusta compartir mi experiencia para facilitar el proceso de aprendizaje a futuros desarrolladores.

Al solicitar empleos de desarrollador front end, es necesario estar bien preparado para dar respuestas exhaustivas y destacar como candidato de nivel senior. Mientras te preparas para tu próxima entrevista técnica, utiliza estas preguntas que comúnmente hacen las empresas que contratan desarrolladores JavaScript.

En este artículo, Nikita Shevtsiv, Ingeniero de Software Senior e Entrevistador Técnico Certificado en EPAM Anywhere, ha recopilado las 11 preguntas más comunes para desarrolladores front-end senior. También se incluyen las respuestas a las preguntas con consejos relevantes que te ayudarán a prepararte para tu próxima entrevista en EPAM Anywhere u en otro lugar.

1. ¿Cómo puedes decidir entre Angular, React o Vue según el tamaño del proyecto?

Para proyectos pequeños, donde la aplicación es simple y no requiere mucha funcionalidad compleja, React o Vue serían buenas opciones. Ambos frameworks son ligeros y fáciles de aprender, lo que los hace ideales para proyectos pequeños.

Para proyectos medianos, donde la aplicación requiere funcionalidad más compleja, Angular o React podrían ser una mejor elección. Angular es un framework completo con muchas características integradas, lo que lo hace ideal para proyectos más grandes y complejos. Por otro lado, React es altamente modular y se puede utilizar para construir aplicaciones complejas mediante la integración con otras bibliotecas y herramientas.

Para proyectos empresariales a gran escala, donde la aplicación es altamente compleja y requiere muchas características, Angular es a menudo la opción preferida. La amplia funcionalidad incorporada y la robusta arquitectura de Angular lo hacen ideal para aplicaciones a gran escala. Además, Angular ofrece un sólido soporte para TypeScript, un potente lenguaje de programación que puede ayudar a garantizar la calidad y mantenibilidad del código en proyectos grandes.

Es importante tener en cuenta que la elección del framework JavaScript depende en última instancia de varios factores, incluidos los requisitos del proyecto, las habilidades del equipo y las preferencias personales. Evaluar las fortalezas y debilidades de cada framework es esencial para determinar cuál se adapta mejor a tu proyecto.

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2. ¿Cuáles son las principales diferencias entre SPA y SSR?

SPA (Aplicación de una sola página) y SSR (Renderización en el lado del servidor) son dos enfoques diferentes para construir aplicaciones web. Aquí hay algunas diferencias clave entre ellos:

preguntas de la entrevista del desarrollador front-end senior: la diferencia entre SPA y SSR

Arquitectura: SPA es una aplicación del lado del cliente donde toda la aplicación web se carga en el navegador y todas las interacciones ocurren en el lado del cliente. Por otro lado, SSR es una aplicación del lado del servidor donde el servidor genera el HTML de la página web y lo envía al navegador.

Rendimiento: SPA ofrece una mejor experiencia de usuario, ya que carga la página una vez y luego actualiza dinámicamente el contenido a medida que el usuario interactúa con la aplicación. Esto reduce la cantidad de datos transferidos entre el servidor y el cliente, lo que resulta en cargas de página más rápidas. Por otro lado, SSR proporciona tiempos de carga de página iniciales más rápidos, ya que el servidor renderiza el HTML en la solicitud inicial.

SEO (Optimización para Motores de Búsqueda): SPA tiene un SEO más pobre en comparación con SSR, ya que la mayoría de los motores de búsqueda tienen dificultades para indexar páginas renderizadas del lado del cliente. SSR, en cambio, ofrece un mejor SEO, ya que el servidor genera el HTML de la página web, lo que puede ser fácilmente rastreado por los motores de búsqueda.

Desarrollo: SPA generalmente es más fácil de desarrollar, ya que toda la lógica de la aplicación está en el lado del cliente. SSR requiere más desarrollo y configuración del lado del servidor.

Escalabilidad: SPA se puede escalar fácilmente horizontalmente agregando más servidores para manejar la carga aumentada. SSR requiere servidores más potentes para manejar la renderización del HTML en el lado del servidor.

Seguridad: SPA puede ser más vulnerable a ataques de cross-site scripting (XSS), ya que la mayor parte de la lógica de la aplicación se ejecuta en el lado del cliente. SSR proporciona una mejor seguridad, ya que la mayor parte de la lógica de la aplicación se ejecuta en el lado del servidor.

Funcionalidad sin conexión: SPA puede proporcionar una mejor funcionalidad sin conexión, ya que la mayor parte de la lógica de la aplicación y los datos se almacenan en caché en el lado del cliente. SSR, por otro lado, requiere una conexión de red para renderizar el HTML en el lado del servidor.

En general, SPA y SSR son enfoques válidos para construir aplicaciones web, y la elección entre ellos depende de los requisitos específicos de la aplicación.

3. Describe el ciclo de vida de una tarea en el desarrollo front-end.

El ciclo de vida de una tarea en el desarrollo front-end puede variar según la metodología de gestión de proyectos que se esté utilizando, pero generalmente sigue las siguientes etapas:

  1. Recolección de requisitos: La tarea comienza con la recolección de los requisitos del cliente o las partes interesadas. Esto implica comprender las características y funcionalidades que se deben implementar en el front-end.
  2. Planificación: Después de recolectar los requisitos, la siguiente etapa es la planificación. Esto implica dividir la tarea en subtareas más pequeñas, estimar el tiempo requerido para cada una de ellas y decidir el orden de ejecución.
  3. Diseño: En esta etapa, se crea el diseño del front-end. Esto incluye crear wireframes, maquetas y prototipos. Los diseñadores pueden usar herramientas como Adobe Photoshop o Sketch para diseñar el front-end.
  4. Desarrollo: Una vez que el diseño está listo, los desarrolladores comienzan a trabajar en el desarrollo real del front-end. Esto implica escribir código utilizando HTML, CSS y JavaScript. Los desarrolladores pueden usar frameworks como React o Angular para acelerar el proceso de desarrollo.
  5. Pruebas: Después de completar el desarrollo, se prueba el front-end para asegurarse de que cumpla con los requisitos y funcione como se espera. Esto implica pruebas de usabilidad, compatibilidad y rendimiento.
  6. Implementación: Una vez que se ha probado y aprobado el front-end, se implementa en un servidor o plataforma de alojamiento. Esto implica configurar la infraestructura necesaria, configurar el servidor y cargar los archivos del front-end.
  7. Mantenimiento: Después de la implementación, es necesario mantener el front-end para garantizar que siga funcionando correctamente. Esto implica corregir errores, agregar nuevas características y realizar actualizaciones necesarias.

A lo largo del ciclo de vida de la tarea, la comunicación entre el equipo de desarrollo, el cliente y otras partes interesadas es esencial para garantizar que el proyecto se complete con éxito.

4. Explicación del uso de varios archivos .env. ¿Qué tipos de entornos conoces?

El uso de varios archivos .env en un proyecto de software es una práctica común para gestionar diferentes variables de entorno requeridas por la aplicación.

Las variables de entorno son valores dinámicos que se pueden configurar fuera del código de la aplicación y de los archivos de configuración, lo que permite a los desarrolladores personalizar el comportamiento de la aplicación para diferentes entornos, como desarrollo, pruebas, puesta en escena (staging) y producción.

Al utilizar varios archivos .env, los desarrolladores pueden definir variables específicas para cada entorno, lo que facilita y hace más práctica la gestión y el mantenimiento de la aplicación en diferentes ambientes. Por ejemplo, un entorno de desarrollo podría usar una base de datos o una clave de API diferente al entorno de producción.

Los tipos más comunes de entornos incluyen:

  1. Desarrollo: Este entorno es utilizado por los desarrolladores para escribir, probar y depurar código. Por lo general, utiliza una base de datos local y otros recursos para simular el entorno de producción.
  2. Pruebas/Puesta en escena (Staging): Este entorno se utiliza para probar el comportamiento de la aplicación en un ambiente similar al de producción. A menudo se utiliza para probar nuevas características, actualizaciones y correcciones de errores antes de implementarlas en el entorno de producción.
  3. Producción: Este es el entorno donde la aplicación se ejecuta y está disponible para los usuarios finales. Por lo general, utiliza los mismos recursos y configuraciones que el entorno de pruebas/puesta en escena, pero con medidas adicionales de seguridad y monitoreo para garantizar su confiabilidad y disponibilidad.

5. Explicación cómo funciona el bucle de eventos de JavaScript.

El bucle de eventos de JavaScript es un mecanismo que permite a JavaScript manejar eventos asíncronos, como interacciones del usuario o solicitudes de red, mientras mantiene su modelo de ejecución de un solo hilo. Así es como funciona:

  1. El bucle de eventos verifica continuamente si hay nuevos eventos en la cola de eventos.
  2. Cuando se agrega un evento a la cola, se le asigna una prioridad basada en su tipo y el orden en que se agregó.
  3. El bucle de eventos toma el evento de mayor prioridad de la cola y ejecuta su función de devolución de llamada asociada.
  4. Durante la ejecución de la función de devolución de llamada, otros eventos pueden ser agregados a la cola.
  5. Una vez que la función de devolución de llamada ha terminado, el bucle de eventos pasa al siguiente evento en la cola y repite el proceso.
la ilustración del bucle de eventos de JS en las preguntas de la entrevista de front-end senior

Aquí hay un escenario de ejemplo para ilustrar cómo funciona esto:

  1. Un usuario hace clic en un botón en una página web, lo que desencadena un evento "click".
  2. El evento "click" se agrega a la cola de eventos con una alta prioridad.
  3. El bucle de eventos detecta el evento "click" en la cola y ejecuta la función de devolución de llamada asociada.
  4. La función de devolución de llamada actualiza la página web con un nuevo contenido y realiza una solicitud de red asíncrona para obtener datos adicionales.
  5. La solicitud de red se agrega a la cola de eventos con una prioridad más baja que el evento "click".
  6. El bucle de eventos continúa ejecutando eventos de la cola y, una vez que llega al evento "fetch", inicia la solicitud de red.
  7. Cuando la solicitud de red se completa, se agrega un nuevo evento a la cola con una prioridad más alta que los eventos restantes.
  8. El bucle de eventos detecta el nuevo evento, ejecuta su función de devolución de llamada y actualiza la página web con los datos obtenidos.

En general, el bucle de eventos permite que JavaScript maneje múltiples eventos y tareas de manera no bloqueante y eficiente, lo que lo convierte en un componente esencial del desarrollo web moderno.

6. ¿Tenemos que usar SCSS/SASS para cada proyecto? ¿Es suficiente el CSS habitual?

No, no es necesario utilizar SCSS/SASS para cada proyecto, y el CSS convencional suele ser suficiente.

SCSS/SASS es un preprocesador de CSS que te permite escribir CSS con variables, selectores anidados, funciones y más. Puede ayudarte a escribir CSS más organizado y fácil de mantener, pero es opcional para algunos proyectos.

Si estás trabajando en un proyecto pequeño o un proyecto que no requiere CSS complejo, el CSS convencional puede ser suficiente. Sin embargo, si estás trabajando en un proyecto más grande con muchos estilos, variables y selectores complejos, SCSS/SASS es una mejor opción para ayudar a mantener tu código organizado y fácil de mantener.

En última instancia, la decisión de usar SCSS/SASS o CSS convencional depende de las necesidades y requisitos específicos de tu proyecto, así como de tus preferencias personales y estilo de codificación.

7. ¿Cómo aborda la integración de API de terceros en una aplicación front-end?

Integrar API de terceros en una aplicación front-end involucra algunos pasos clave:

  1. Identificar las API que deseas integrar: Primero debes determinar qué APIs deseas utilizar y comprender sus capacidades, limitaciones y requisitos. Es importante leer detenidamente la documentación de la API y comprender los parámetros, formatos de datos y requisitos de autenticación.
  2. Determinar el método de integración: Dependiendo de la API, es posible que necesites elegir entre una integración del lado del cliente o del lado del servidor. Por ejemplo, si estás integrando con una pasarela de pagos, generalmente es más seguro manejar las solicitudes de API en el lado del servidor en lugar de exponer datos de pago confidenciales en el lado del cliente.
  3. Crear solicitudes a la API: Para comunicarte con la API, debes realizar solicitudes HTTP al punto de conexión de la API. Esto se puede hacer utilizando herramientas como Fetch API o la biblioteca Axios. Deberás proporcionar los parámetros adecuados en la solicitud, como tokens de autenticación o datos que se enviarán a la API.
  4. Procesar las respuestas de la API: Una vez que hayas enviado tu solicitud, la API responderá con datos. Deberás manejar la respuesta de manera adecuada, según el formato de datos que devuelva la API. Puedes analizar los datos de respuesta y mostrarlos en tu aplicación o usarlos para hacer más solicitudes a la API.
  5. Manejar errores: Es importante manejar los errores de la API de manera adecuada en tu aplicación front-end. Esto incluye manejar los códigos de estado HTTP y mostrar mensajes de error apropiados al usuario.
  6. Probar y depurar: Finalmente, prueba minuciosamente la integración de tu API para asegurarte de que funcione como se espera. Utiliza herramientas como Postman para probar tus solicitudes de API y verificar que recibas las respuestas esperadas. Depura cualquier problema que surja en tu código y asegúrate de manejar cualquier caso límite o escenario de error.

En general, integrar APIs de terceros en una aplicación front-end requiere una planificación cuidadosa, implementación y pruebas para asegurar una integración segura y confiable.

8. ¿Puede describir su experiencia con las herramientas y técnicas de depuración para el desarrollo front-end?

Las herramientas y técnicas de depuración son esenciales para el desarrollo front-end con el fin de identificar y corregir errores en el código. Algunas de las herramientas y técnicas de depuración más comúnmente utilizadas para el desarrollo front-end incluyen:

  1. Herramientas de desarrollo del navegador: La mayoría de los navegadores modernos vienen con herramientas de desarrollo integradas que pueden ayudar a los desarrolladores a depurar su código front-end. Estas herramientas proporcionan diversas funciones, como inspeccionar HTML, CSS y JavaScript, depurar código JavaScript y monitorear el tráfico de red.
  2. Registro en la consola: El registro en la consola es una técnica sencilla que utilizan los desarrolladores para imprimir mensajes en la consola del navegador. Esta técnica puede ayudar a los desarrolladores a identificar el flujo del código y detectar errores.
  3. Puntos de interrupción de código: Los puntos de interrupción de código permiten a los desarrolladores pausar la ejecución del código en líneas específicas. Esta técnica es útil cuando los desarrolladores desean inspeccionar el estado del código y seguir el flujo de la ejecución.
  4. Pruebas: Las pruebas son otra técnica esencial que los desarrolladores pueden utilizar para identificar errores en su código front-end. Las pruebas unitarias, las pruebas de integración y las pruebas end-to-end pueden ayudar a los desarrolladores a detectar errores temprano en el proceso de desarrollo.
  5. Revisiones de código: Las revisiones de código pueden ayudar a los desarrolladores a identificar posibles errores en su código. Tener un conjunto de ojos frescos que revisen el código a menudo conduce a la identificación de errores que podrían haber pasado desapercibidos por el desarrollador original.

El uso de una combinación de estas herramientas y técnicas de depuración puede ayudar a los desarrolladores front-end a identificar y corregir errores en su código de manera más eficiente.

9. ¿Cómo aseguras la compatibilidad entre navegadores para tus aplicaciones front-end?

Asegurar la compatibilidad entre navegadores es esencial para cualquier aplicación front-end con el fin de proporcionar una experiencia de usuario fluida en diferentes dispositivos y plataformas. Aquí hay algunas prácticas que pueden ayudar a asegurar la compatibilidad entre navegadores:

  1. Utiliza un reinicio de CSS o una hoja de estilo normalizada para garantizar un estilo predeterminado consistente en diferentes navegadores.
  2. Utiliza prácticas modernas de desarrollo web, como diseño receptivo, flexbox y cuadrícula de CSS, que funcionan bien en diferentes navegadores.
  3. Prueba tu aplicación en diferentes navegadores y plataformas utilizando herramientas como BrowserStack o Sauce Labs.
  4. Utiliza la detección de características en lugar de la detección de navegadores para determinar qué características están disponibles en un navegador específico y proporcionar alternativas para las características no admitidas.
  5. Utiliza polyfills o shims para brindar soporte para funciones o API faltantes en navegadores más antiguos.
  6. Minimiza el uso de funciones y API específicas de un navegador y utiliza API estandarizadas siempre que sea posible.
  7. Actualiza y mantén regularmente tu aplicación para asegurar la compatibilidad con las últimas versiones de los navegadores.

En general, es importante tener en cuenta que la compatibilidad entre navegadores es un proceso continuo y requiere una combinación de pruebas, prácticas de desarrollo y QA y mantenimiento para garantizar una experiencia de usuario fluida en diferentes navegadores y plataformas.

10. ¿Puedes describir el proceso para desarrollar una interfaz de usuario desde cero?

Cuando se te hagan preguntas sobre el proceso en una entrevista para un puesto de desarrollador front-end senior, desglosa las cosas en etapas claras. Aquí hay algunos pasos que comúnmente se siguen en el desarrollo de una interfaz de usuario (UI):

  1. Definir los requisitos del usuario: El primer paso es definir los requisitos del usuario para la UI. Esto se puede hacer mediante la realización de una investigación de usuarios, como entrevistas y encuestas, para comprender las necesidades, preferencias y expectativas del público objetivo.
  2. Diseñar el diseño: Basándose en los requisitos del usuario, el siguiente paso es diseñar un diseño aproximado de la UI. Esto se puede hacer utilizando papel y lápiz o una herramienta de wireframing. El diseño debe centrarse en los elementos y funciones clave con los que el usuario interactuará.
  3. Diseñar los elementos visuales: Una vez que el diseño está finalizado, el siguiente paso es diseñar los elementos visuales de la UI, como colores, tipografía e iconos. Es importante asegurarse de que el diseño sea coherente con la marca del producto o servicio.
  4. Desarrollar la UI: Después de completar el diseño, comienza el proceso de desarrollo de la UI. Esto implica codificar el HTML, CSS y JavaScript para crear los componentes y la funcionalidad de la UI.
  5. Probar la UI: Una vez desarrollada la UI, debe ser probada para asegurarse de que sea fácil de usar, funcional y cumpla con los requisitos del usuario. Esto se puede hacer a través de pruebas con usuarios y pruebas de usabilidad.
  6. Iterar y mejorar: Basándose en los comentarios de las pruebas, es posible que sea necesario iterar y mejorar la UI. Esto puede implicar hacer cambios en el diseño, diseño o funcionalidad de la UI.
  7. Lanzar la UI: Una vez que la UI esté finalizada y probada, puede ser lanzada a los usuarios.

Estos son algunos de los pasos clave involucrados en el desarrollo de una UI desde cero. Sin embargo, el proceso exacto puede variar dependiendo de los requisitos del proyecto, los recursos y el cronograma.

11. Angular es un marco, React es una biblioteca. ¿Cuál es la diferencia entre un marco y una biblioteca?

Una biblioteca es una colección de código preescrito que se puede reutilizar para realizar tareas específicas, como crear interfaces de usuario o manejar solicitudes de red. Una biblioteca generalmente proporciona un conjunto de funciones o clases que pueden ser llamadas por el código del desarrollador para llevar a cabo una tarea particular. Las bibliotecas están diseñadas para ser flexibles y se pueden utilizar en una variedad de aplicaciones.

Por otro lado, un framework es un conjunto más completo de herramientas y convenciones que proporciona una estructura para construir una aplicación completa. Un framework generalmente incluye un conjunto de bibliotecas y herramientas, así como un conjunto de reglas y mejores prácticas que guían el proceso de desarrollo. Los frameworks proporcionan un enfoque más prescriptivo para el desarrollo de aplicaciones, y los desarrolladores a menudo deben seguir de cerca las pautas del framework para asegurarse de que su código se integre correctamente con el resto de la aplicación.

Comparación de bibliotecas frente a marcos en preguntas de entrevistas para desarrolladores front-end sénior

En resumen, aunque tanto las bibliotecas como los frameworks proporcionan código preescrito que se puede utilizar para construir aplicaciones, la diferencia principal está en su alcance y nivel de abstracción. Las bibliotecas son más flexibles y se pueden utilizar para una variedad de tareas, mientras que los frameworks proporcionan un conjunto más completo de herramientas y convenciones para construir aplicaciones completas.

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